C#:
void OnJunkyardEventStart() – вызывается при запуске события

void OnJunkyardEventEnd() — вызывается, когда событие заканчивается

void OnJunkyardEventWinner(ulong winnerId) — вызывается в конце события, где winnerId — это игрок, совершивший больше действий для завершения события
Сверху