RU:

JunkyardEvent.json:
{
  "Минимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
  "Максимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
  "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
  "Время проведения ивента [sec.]": 3600,
  "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
  "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
  "Настройка ящиков Bradley": {
    "Кол-во ящиков": 2,
    "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
    "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
      "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список prefab-ов": [
        {
          "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
          "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
        }
      ]
    },
    "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
      "Минимальное кол-во элементов": 1,
      "Максимальное кол-во элементов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список предметов": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Минимальное кол-во": 100,
          "Максимальное кол-во": 200,
          "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
          "Это чертеж? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Название (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Настройка ящиков вертолета": {
    "Кол-во ящиков": 2,
    "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
    "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
      "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список prefab-ов": [
        {
          "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
          "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
        }
      ]
    },
    "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
      "Минимальное кол-во элементов": 1,
      "Максимальное кол-во элементов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список предметов": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Минимальное кол-во": 100,
          "Максимальное кол-во": 200,
          "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
          "Это чертеж? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Название (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Настройка заблокированных ящиков": {
    "Кол-во ящиков": 1,
    "Время разблокировки ящиков [sec.]": 600.0,
    "Увеличивать время ивента, если недостаточно чтобы разблокировать заблокированный ящик? [true/false]": true,
    "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
    "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
      "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список prefab-ов": [
        {
          "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
          "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
        }
      ]
    },
    "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
      "Минимальное кол-во элементов": 1,
      "Максимальное кол-во элементов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список предметов": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Минимальное кол-во": 100,
          "Максимальное кол-во": 200,
          "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
          "Это чертеж? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Название (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Настройка маркера на карте": {
    "Название": "JunkyardEvent ({time} sec.)",
    "Радиус": 0.4,
    "Прозрачность": 0.6,
    "Цвет маркера": {
      "r": 0.81,
      "g": 0.25,
      "b": 0.15
    }
  },
  "Префикс сообщений в чате": "[JunkyardEvent]",
  "Использовать ли чат? [true/false]": true,
  "Настройки GUI": {
    "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": true,
    "OffsetMin Y": "-56"
  },
  "Настройка GUI Announcements": {
    "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
    "Цвет баннера": "Orange",
    "Цвет текста": "White",
    "Отступ от верхнего края": 0.03
  },
  "Настройка Notify": {
    "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
    "Тип": "0"
  },
  "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
    "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
    "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
    "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
    "Ключи необходимых сообщений": [
      "PreStart",
      "Start",
      "PreFinish",
      "Finish",
      "KillBrokenCar",
      "KillTruck",
      "TruckArrived"
    ]
  },
  "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
  "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
    "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
    "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
    "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
      {
        "Тип цели": "NPC",
        "Множитель урона": 1.0
      }
    ],
    "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
    "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
    "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
    "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
    "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
    "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
    "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
    "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
    "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
    "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
    "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
    "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
  },
  "Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": false,
  "Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
  "Настройки всех пресетов NPC при запуске ивента": [
    {
      "Минимальное кол-во": 3,
      "Максимальное кол-во": 4,
      "Список расположений": [
        "(50.8, 0.1, 26.4)",
        "(72.1, 0.1, -27.6)",
        "(22.2, 0.0, -56.9))",
        "(-1.0, 0.1, -28.0)",
        "(22.0, 0.1, -5.4)",
        "(-10.5, 0.1, 8.0)",
        "(-42.5, 11.3, 0.6)",
        "(-31.7, 16.0, -29.2)",
        "(-45.7, 0.1, 83.2)",
        "(-64.6, 0.1, 8.8)",
        "(32.9, 0.1, 71.4)",
        "(-18.7, 15.0, 36.7)"
      ],
      "Настройки NPC": {
        "Название": "Outcast",
        "Кол-во ХП": 100.0,
        "Дальность патрулирования местности": 10.0,
        "Дальность погони за целью": 50.0,
        "Множитель радиуса атаки": 2.0,
        "Радиус обнаружения цели": 20.0,
        "Длительность памяти цели [sec.]": 30.0,
        "Множитель урона": 0.5,
        "Множитель разброса": 1.8,
        "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
        "Угол обзора": 135.0,
        "Скорость": 7.5,
        "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
        "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
        "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
        "Одежда": [
          {
            "ShortName": "mask.bandana",
            "SkinID (0 - default)": 1780166642
          },
          {
            "ShortName": "hoodie",
            "SkinID (0 - default)": 1780158056
          },
          {
            "ShortName": "burlap.gloves",
            "SkinID (0 - default)": 1362361447
          },
          {
            "ShortName": "pants",
            "SkinID (0 - default)": 1780161166
          }
        ],
        "Быстрые слоты": [
          {
            "ShortName": "pistol.python",
            "Кол-во": 1,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Модификации на оружие": [
              "weapon.mod.flashlight"
            ],
            "Боеприпасы": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Кол-во": 10,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Модификации на оружие": [],
            "Боеприпасы": ""
          }
        ],
        "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
      },
      "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
      "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
        "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
        "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
        "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
        "Список prefab-ов": [
          {
            "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
            "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
          }
        ]
      },
      "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
        "Минимальное кол-во элементов": 1,
        "Максимальное кол-во элементов": 1,
        "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
        "Список предметов": [
          {
            "ShortName": "scrap",
            "Минимальное кол-во": 5,
            "Максимальное кол-во": 10,
            "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
            "Это чертеж? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Название (empty - default)": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Минимальное кол-во": 1,
            "Максимальное кол-во": 2,
            "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
            "Это чертеж? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Название (empty - default)": ""
          }
        ]
      }
    },
    {
      "Минимальное кол-во": 2,
      "Максимальное кол-во": 2,
      "Список расположений": [
        "(50.8, 0.1, 26.4)",
        "(72.1, 0.1, -27.6)",
        "(22.2, 0.0, -56.9))",
        "(-1.0, 0.1, -28.0)",
        "(22.0, 0.1, -5.4)",
        "(-10.5, 0.1, 8.0)",
        "(-42.5, 11.3, 0.6)",
        "(-31.7, 16.0, -29.2)",
        "(-45.7, 0.1, 83.2)",
        "(-64.6, 0.1, 8.8)",
        "(32.9, 0.1, 71.4)",
        "(-18.7, 15.0, 36.7)"
      ],
      "Настройки NPC": {
        "Название": "Scavenger",
        "Кол-во ХП": 130.0,
        "Дальность патрулирования местности": 10.0,
        "Дальность погони за целью": 100.0,
        "Множитель радиуса атаки": 0.5,
        "Радиус обнаружения цели": 50.0,
        "Длительность памяти цели [sec.]": 30.0,
        "Множитель урона": 5.0,
        "Множитель разброса": 1.0,
        "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
        "Угол обзора": 135.0,
        "Скорость": 8.5,
        "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
        "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
        "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
        "Одежда": [
          {
            "ShortName": "mask.bandana",
            "SkinID (0 - default)": 1780166642
          },
          {
            "ShortName": "clatter.helmet",
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "hoodie",
            "SkinID (0 - default)": 1780158056
          },
          {
            "ShortName": "burlap.gloves",
            "SkinID (0 - default)": 1362361447
          },
          {
            "ShortName": "pants",
            "SkinID (0 - default)": 1780161166
          }
        ],
        "Быстрые слоты": [
          {
            "ShortName": "shotgun.pump",
            "Кол-во": 1,
            "SkinID (0 - default)": 630162685,
            "Модификации на оружие": [
              "weapon.mod.flashlight"
            ],
            "Боеприпасы": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Кол-во": 10,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Модификации на оружие": [],
            "Боеприпасы": ""
          }
        ],
        "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
      },
      "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
      "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
        "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
        "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
        "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
        "Список prefab-ов": [
          {
            "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
            "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
          }
        ]
      },
      "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
        "Минимальное кол-во элементов": 1,
        "Максимальное кол-во элементов": 1,
        "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
        "Список предметов": [
          {
            "ShortName": "scrap",
            "Минимальное кол-во": 5,
            "Максимальное кол-во": 10,
            "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
            "Это чертеж? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Название (empty - default)": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Минимальное кол-во": 1,
            "Максимальное кол-во": 2,
            "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
            "Это чертеж? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Название (empty - default)": ""
          }
        ]
      }
    },
    {
      "Минимальное кол-во": 3,
      "Максимальное кол-во": 4,
      "Список расположений": [
        "(50.8, 0.1, 26.4)",
        "(72.1, 0.1, -27.6)",
        "(22.2, 0.0, -56.9))",
        "(-1.0, 0.1, -28.0)",
        "(22.0, 0.1, -5.4)",
        "(-10.5, 0.1, 8.0)",
        "(-42.5, 11.3, 0.6)",
        "(-31.7, 16.0, -29.2)",
        "(-45.7, 0.1, 83.2)",
        "(-64.6, 0.1, 8.8)",
        "(32.9, 0.1, 71.4)",
        "(-18.7, 15.0, 36.7)"
      ],
      "Настройки NPC": {
        "Название": "Nine Toes",
        "Кол-во ХП": 100.0,
        "Дальность патрулирования местности": 10.0,
        "Дальность погони за целью": 50.0,
        "Множитель радиуса атаки": 2.0,
        "Радиус обнаружения цели": 20.0,
        "Длительность памяти цели [sec.]": 30.0,
        "Множитель урона": 1.0,
        "Множитель разброса": 2.0,
        "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
        "Угол обзора": 135.0,
        "Скорость": 7.5,
        "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
        "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
        "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
        "Одежда": [
          {
            "ShortName": "mask.bandana",
            "SkinID (0 - default)": 1780166642
          },
          {
            "ShortName": "hoodie",
            "SkinID (0 - default)": 1780158056
          },
          {
            "ShortName": "burlap.gloves",
            "SkinID (0 - default)": 1362361447
          },
          {
            "ShortName": "pants",
            "SkinID (0 - default)": 1780161166
          }
        ],
        "Быстрые слоты": [
          {
            "ShortName": "pistol.semiauto",
            "Кол-во": 1,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Модификации на оружие": [
              "weapon.mod.flashlight"
            ],
            "Боеприпасы": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Кол-во": 10,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Модификации на оружие": [],
            "Боеприпасы": ""
          }
        ],
        "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
      },
      "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
      "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
        "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
        "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
        "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
        "Список prefab-ов": [
          {
            "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
            "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
          }
        ]
      },
      "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
        "Минимальное кол-во элементов": 1,
        "Максимальное кол-во элементов": 1,
        "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
        "Список предметов": [
          {
            "ShortName": "scrap",
            "Минимальное кол-во": 5,
            "Максимальное кол-во": 10,
            "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
            "Это чертеж? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Название (empty - default)": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Минимальное кол-во": 1,
            "Максимальное кол-во": 2,
            "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
            "Это чертеж? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Название (empty - default)": ""
          }
        ]
      }
    }
  ],
  "Настройки NPC, которые охраняют грузовик": {
    "Минимальное кол-во": 6,
    "Максимальное кол-во": 6,
    "Список расположений": [
      "(3.5, 0.2, -15.9)",
      "(-2.1, 0.1, -22.8)",
      "(-7.8, 0.6, -17.2)",
      "(-11.3, 0.1, -9.7)",
      "(-4.2, 0.3, -6.4)",
      "(4.6, 0.1, -7.8)"
    ],
    "Настройки NPC": {
      "Название": "Defenders of the faith",
      "Кол-во ХП": 350.0,
      "Дальность патрулирования местности": 10.0,
      "Дальность погони за целью": 50.0,
      "Множитель радиуса атаки": 2.0,
      "Радиус обнаружения цели": 50.0,
      "Длительность памяти цели [sec.]": 30.0,
      "Множитель урона": 0.5,
      "Множитель разброса": 1.0,
      "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
      "Угол обзора": 135.0,
      "Скорость": 7.5,
      "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
      "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
      "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
      "Одежда": [
        {
          "ShortName": "mask.bandana",
          "SkinID (0 - default)": 2017569333
        },
        {
          "ShortName": "metal.facemask",
          "SkinID (0 - default)": 1547235630
        },
        {
          "ShortName": "burlap.shirt",
          "SkinID (0 - default)": 2017554105
        },
        {
          "ShortName": "burlap.gloves",
          "SkinID (0 - default)": 0
        },
        {
          "ShortName": "shoes.boots",
          "SkinID (0 - default)": 0
        },
        {
          "ShortName": "burlap.trousers",
          "SkinID (0 - default)": 2017556850
        }
      ],
      "Быстрые слоты": [
        {
          "ShortName": "smg.thompson",
          "Кол-во": 1,
          "SkinID (0 - default)": 2370519330,
          "Модификации на оружие": [
            "weapon.mod.flashlight"
          ],
          "Боеприпасы": ""
        },
        {
          "ShortName": "syringe.medical",
          "Кол-во": 10,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Модификации на оружие": [],
          "Боеприпасы": ""
        }
      ],
      "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
    },
    "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
    "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
      "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список prefab-ов": [
        {
          "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
          "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
        }
      ]
    },
    "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
      "Минимальное кол-во элементов": 1,
      "Максимальное кол-во элементов": 1,
      "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
      "Список предметов": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Минимальное кол-во": 5,
          "Максимальное кол-во": 10,
          "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
          "Это чертеж? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Название (empty - default)": ""
        },
        {
          "ShortName": "syringe.medical",
          "Минимальное кол-во": 1,
          "Максимальное кол-во": 2,
          "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 70.0,
          "Это чертеж? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Название (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Настройка экономики (конечное значение суммируется и будет выдано игрокам по окончанию ивента)": {
    "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
      "Economics",
      "Server Rewards",
      "IQEconomic"
    ],
    "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
    "Ограбление ящиков": {
      "bradley_crate": 0.4,
      "heli_crate": 0.4
    },
    "Убийство NPC": 0.3,
    "Взлом заблокированного ящика": 0.5,
    "Переработка машины в шредере": 0.3,
    "Переработка грузовика в шредере": 0.5,
    "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
  },
  "Должны ли появляться Sam Site турели в зоне ивента? [true/false]": true,
  "Кол-во сломанных машин на свалке, когда начинается ивент (не более 15)": 7,
  "Множитель скорости полета самолета": 4.0,
  "Должен ли появляться дополнительный кран? [true/false]": false,
  "Версия конфигурации": {
    "Major": 2,
    "Minor": 0,
    "Patch": 4
  }
}


EN:

JunkyardEvent.json:
{
  "Minimum time between events [sec.]": 10800.0,
  "Maximum time between events [sec.]": 10800.0,
  "Is active the timer on to start the event? [true/false]": true,
  "Duration of the event [sec.]": 3600,
  "Time before the starting of the event after receiving a chat message [sec.]": 300.0,
  "Notification time until the end of the event [sec.]": 300,
  "Bradley Crates setting": {
    "Number of crates": 2,
    "Which loot table should the plugin use? (0 - default; 1 - own; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - loot table of the Rust objects; 5 - combine the 1 and 4 methods)": 0,
    "Loot table from prefabs (if the loot table type is 4 or 5)": {
      "Minimum numbers of prefabs": 1,
      "Maximum numbers of prefabs": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of prefabs": [
        {
          "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
          "The path to the prefab": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
        }
      ]
    },
    "Own loot table (if the loot table type is 1 or 5)": {
      "Minimum numbers of items": 1,
      "Maximum numbers of items": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of items": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Minimum": 100,
          "Maximum": 200,
          "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
          "Is this a blueprint? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Name (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Helicopter Crates setting": {
    "Number of crates": 2,
    "Which loot table should the plugin use? (0 - default; 1 - own; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - loot table of the Rust objects; 5 - combine the 1 and 4 methods)": 0,
    "Loot table from prefabs (if the loot table type is 4 or 5)": {
      "Minimum numbers of prefabs": 1,
      "Maximum numbers of prefabs": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of prefabs": [
        {
          "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
          "The path to the prefab": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
        }
      ]
    },
    "Own loot table (if the loot table type is 1 or 5)": {
      "Minimum numbers of items": 1,
      "Maximum numbers of items": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of items": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Minimum": 100,
          "Maximum": 200,
          "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
          "Is this a blueprint? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Name (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Locked Crates setting": {
    "Number of crates": 1,
    "Time to unlock the Crates [sec.]": 600.0,
    "Increase the event time if it's not enough to unlock the locked crate? [true/false]": true,
    "Which loot table should the plugin use? (0 - default; 1 - own; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - loot table of the Rust objects; 5 - combine the 1 and 4 methods)": 0,
    "Loot table from prefabs (if the loot table type is 4 or 5)": {
      "Minimum numbers of prefabs": 1,
      "Maximum numbers of prefabs": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of prefabs": [
        {
          "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
          "The path to the prefab": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
        }
      ]
    },
    "Own loot table (if the loot table type is 1 or 5)": {
      "Minimum numbers of items": 1,
      "Maximum numbers of items": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of items": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Minimum": 100,
          "Maximum": 200,
          "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
          "Is this a blueprint? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Name (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Marker configuration on the map": {
    "Name": "JunkyardEvent ({time} sec.)",
    "Radius": 0.4,
    "Alpha": 0.6,
    "Marker color": {
      "r": 0.81,
      "g": 0.25,
      "b": 0.15
    }
  },
  "Prefix of chat messages": "[JunkyardEvent]",
  "Do you use the chat? [true/false]": true,
  "GUI setting": {
    "Do you use the countdown GUI? [true/false]": true,
    "OffsetMin Y": "-56"
  },
  "GUI Announcements setting": {
    "Do you use the GUI Announcements? [true/false]": false,
    "Banner color": "Orange",
    "Text color": "White",
    "Adjust Vertical Position": 0.03
  },
  "Notify setting": {
    "Do you use the Notify? [true/false]": false,
    "Type": "0"
  },
  "Discord setting (only for users DiscordMessages plugin)": {
    "Do you use the Discord? [true/false]": false,
    "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
    "Embed Color (DECIMAL)": 13516583,
    "Keys of required messages": [
      "PreStart",
      "Start",
      "PreFinish",
      "Finish",
      "KillBrokenCar",
      "KillTruck",
      "TruckArrived"
    ]
  },
  "Do you create a PVP zone in the event area? (only for users TruePVE plugin) [true/false]": false,
  "PVE Mode Setting (only for users PveMode plugin)": {
    "Use the PVE mode of the plugin? [true/false]": false,
    "The amount of damage that the player has to do to become the Event Owner": 500.0,
    "Damage coefficients for calculate to become the Event Owner": [
      {
        "Type of target": "NPC",
        "Damage Multiplier": 1.0
      }
    ],
    "Can the non-owner of the event loot the crates? [true/false]": false,
    "Can the non-owner of the event hack locked crates? [true/false]": false,
    "Can the non-owner of the event loot NPC corpses? [true/false]": false,
    "Can the non-owner of the event deal damage to the NPC? [true/false]": false,
    "Can an Npc attack a non-owner of the event? [true/false]": false,
    "Allow the non-owner of the event to enter the event zone? [true/false]": false,
    "Allow a player who has an active cooldown of the Event Owner to enter the event zone? [true/false]": true,
    "The time that the Event Owner may not be inside the event zone [sec.]": 300,
    "The time until the end of Event Owner status when it is necessary to warn the player [sec.]": 60,
    "Prevent the actions of the RestoreUponDeath plugin in the event zone? [true/false]": true,
    "The time that the player can`t become the Event Owner, after the end of the event and the player was its owner [sec.]": 86400.0,
    "Darkening the dome (0 - disables the dome)": 12
  },
  "Interrupt the teleport in the event area? (only for users NTeleportation plugin) [true/false]": false,
  "Disable NPCs from the BetterNpc plugin on the monument while the event is on? [true/false]": true,
  "Settings of all NPC presets when start the event": [
    {
      "Minimum": 3,
      "Maximum": 4,
      "List of locations": [
        "(50.8, 0.1, 26.4)",
        "(72.1, 0.1, -27.6)",
        "(22.2, 0.0, -56.9))",
        "(-1.0, 0.1, -28.0)",
        "(22.0, 0.1, -5.4)",
        "(-10.5, 0.1, 8.0)",
        "(-42.5, 11.3, 0.6)",
        "(-31.7, 16.0, -29.2)",
        "(-45.7, 0.1, 83.2)",
        "(-64.6, 0.1, 8.8)",
        "(32.9, 0.1, 71.4)",
        "(-18.7, 15.0, 36.7)"
      ],
      "NPCs setting": {
        "Name": "Outcast",
        "Health": 100.0,
        "Roam Range": 10.0,
        "Chase Range": 50.0,
        "Attack Range Multiplier": 2.0,
        "Sense Range": 20.0,
        "Target Memory Duration [sec.]": 30.0,
        "Scale damage": 0.5,
        "Aim Cone Scale": 1.8,
        "Detect the target only in the NPC's viewing vision cone? [true/false]": false,
        "Vision Cone": 135.0,
        "Speed": 7.5,
        "Disable radio effects? [true/false]": true,
        "Is this a stationary NPC? [true/false]": false,
        "Remove a corpse after death? (it is recommended to use the true value to improve performance) [true/false]": true,
        "Wear items": [
          {
            "ShortName": "mask.bandana",
            "SkinID (0 - default)": 1780166642
          },
          {
            "ShortName": "hoodie",
            "SkinID (0 - default)": 1780158056
          },
          {
            "ShortName": "burlap.gloves",
            "SkinID (0 - default)": 1362361447
          },
          {
            "ShortName": "pants",
            "SkinID (0 - default)": 1780161166
          }
        ],
        "Belt items": [
          {
            "ShortName": "pistol.python",
            "Amount": 1,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Mods": [
              "weapon.mod.flashlight"
            ],
            "Ammo": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Amount": 10,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Mods": [],
            "Ammo": ""
          }
        ],
        "Kit (it is recommended to use the previous 2 settings to improve performance)": ""
      },
      "Which loot table should the plugin use? (0 - default; 1 - own; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - loot table of the Rust objects; 5 - combine the 1 and 4 methods)": 5,
      "Loot table from prefabs (if the loot table type is 4 or 5)": {
        "Minimum numbers of prefabs": 1,
        "Maximum numbers of prefabs": 1,
        "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
        "List of prefabs": [
          {
            "Chance [0.0-100.0]": 100.0,
            "The path to the prefab": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
          }
        ]
      },
      "Own loot table (if the loot table type is 1 or 5)": {
        "Minimum numbers of items": 1,
        "Maximum numbers of items": 1,
        "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
        "List of items": [
          {
            "ShortName": "scrap",
            "Minimum": 5,
            "Maximum": 10,
            "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
            "Is this a blueprint? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Name (empty - default)": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Minimum": 1,
            "Maximum": 2,
            "Chance [0.0-100.0]": 70.0,
            "Is this a blueprint? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Name (empty - default)": ""
          }
        ]
      }
    },
    {
      "Minimum": 2,
      "Maximum": 2,
      "List of locations": [
        "(50.8, 0.1, 26.4)",
        "(72.1, 0.1, -27.6)",
        "(22.2, 0.0, -56.9))",
        "(-1.0, 0.1, -28.0)",
        "(22.0, 0.1, -5.4)",
        "(-10.5, 0.1, 8.0)",
        "(-42.5, 11.3, 0.6)",
        "(-31.7, 16.0, -29.2)",
        "(-45.7, 0.1, 83.2)",
        "(-64.6, 0.1, 8.8)",
        "(32.9, 0.1, 71.4)",
        "(-18.7, 15.0, 36.7)"
      ],
      "NPCs setting": {
        "Name": "Scavenger",
        "Health": 130.0,
        "Roam Range": 10.0,
        "Chase Range": 100.0,
        "Attack Range Multiplier": 0.5,
        "Sense Range": 50.0,
        "Target Memory Duration [sec.]": 30.0,
        "Scale damage": 5.0,
        "Aim Cone Scale": 1.0,
        "Detect the target only in the NPC's viewing vision cone? [true/false]": false,
        "Vision Cone": 135.0,
        "Speed": 8.5,
        "Disable radio effects? [true/false]": true,
        "Is this a stationary NPC? [true/false]": false,
        "Remove a corpse after death? (it is recommended to use the true value to improve performance) [true/false]": true,
        "Wear items": [
          {
            "ShortName": "mask.bandana",
            "SkinID (0 - default)": 1780166642
          },
          {
            "ShortName": "clatter.helmet",
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "hoodie",
            "SkinID (0 - default)": 1780158056
          },
          {
            "ShortName": "burlap.gloves",
            "SkinID (0 - default)": 1362361447
          },
          {
            "ShortName": "pants",
            "SkinID (0 - default)": 1780161166
          }
        ],
        "Belt items": [
          {
            "ShortName": "shotgun.pump",
            "Amount": 1,
            "SkinID (0 - default)": 630162685,
            "Mods": [
              "weapon.mod.flashlight"
            ],
            "Ammo": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Amount": 10,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Mods": [],
            "Ammo": ""
          }
        ],
        "Kit (it is recommended to use the previous 2 settings to improve performance)": ""
      },
      "Which loot table should the plugin use? (0 - default; 1 - own; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - loot table of the Rust objects; 5 - combine the 1 and 4 methods)": 5,
      "Loot table from prefabs (if the loot table type is 4 or 5)": {
        "Minimum numbers of prefabs": 1,
        "Maximum numbers of prefabs": 1,
        "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
        "List of prefabs": [
          {
            "Chance [0.0-100.0]": 100.0,
            "The path to the prefab": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
          }
        ]
      },
      "Own loot table (if the loot table type is 1 or 5)": {
        "Minimum numbers of items": 1,
        "Maximum numbers of items": 1,
        "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
        "List of items": [
          {
            "ShortName": "scrap",
            "Minimum": 5,
            "Maximum": 10,
            "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
            "Is this a blueprint? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Name (empty - default)": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Minimum": 1,
            "Maximum": 2,
            "Chance [0.0-100.0]": 70.0,
            "Is this a blueprint? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Name (empty - default)": ""
          }
        ]
      }
    },
    {
      "Minimum": 3,
      "Maximum": 4,
      "List of locations": [
        "(50.8, 0.1, 26.4)",
        "(72.1, 0.1, -27.6)",
        "(22.2, 0.0, -56.9))",
        "(-1.0, 0.1, -28.0)",
        "(22.0, 0.1, -5.4)",
        "(-10.5, 0.1, 8.0)",
        "(-42.5, 11.3, 0.6)",
        "(-31.7, 16.0, -29.2)",
        "(-45.7, 0.1, 83.2)",
        "(-64.6, 0.1, 8.8)",
        "(32.9, 0.1, 71.4)",
        "(-18.7, 15.0, 36.7)"
      ],
      "NPCs setting": {
        "Name": "Nine Toes",
        "Health": 100.0,
        "Roam Range": 10.0,
        "Chase Range": 50.0,
        "Attack Range Multiplier": 2.0,
        "Sense Range": 20.0,
        "Target Memory Duration [sec.]": 30.0,
        "Scale damage": 1.0,
        "Aim Cone Scale": 2.0,
        "Detect the target only in the NPC's viewing vision cone? [true/false]": false,
        "Vision Cone": 135.0,
        "Speed": 7.5,
        "Disable radio effects? [true/false]": true,
        "Is this a stationary NPC? [true/false]": false,
        "Remove a corpse after death? (it is recommended to use the true value to improve performance) [true/false]": true,
        "Wear items": [
          {
            "ShortName": "mask.bandana",
            "SkinID (0 - default)": 1780166642
          },
          {
            "ShortName": "hoodie",
            "SkinID (0 - default)": 1780158056
          },
          {
            "ShortName": "burlap.gloves",
            "SkinID (0 - default)": 1362361447
          },
          {
            "ShortName": "pants",
            "SkinID (0 - default)": 1780161166
          }
        ],
        "Belt items": [
          {
            "ShortName": "pistol.semiauto",
            "Amount": 1,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Mods": [
              "weapon.mod.flashlight"
            ],
            "Ammo": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Amount": 10,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Mods": [],
            "Ammo": ""
          }
        ],
        "Kit (it is recommended to use the previous 2 settings to improve performance)": ""
      },
      "Which loot table should the plugin use? (0 - default; 1 - own; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - loot table of the Rust objects; 5 - combine the 1 and 4 methods)": 5,
      "Loot table from prefabs (if the loot table type is 4 or 5)": {
        "Minimum numbers of prefabs": 1,
        "Maximum numbers of prefabs": 1,
        "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
        "List of prefabs": [
          {
            "Chance [0.0-100.0]": 100.0,
            "The path to the prefab": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
          }
        ]
      },
      "Own loot table (if the loot table type is 1 or 5)": {
        "Minimum numbers of items": 1,
        "Maximum numbers of items": 1,
        "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
        "List of items": [
          {
            "ShortName": "scrap",
            "Minimum": 5,
            "Maximum": 10,
            "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
            "Is this a blueprint? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Name (empty - default)": ""
          },
          {
            "ShortName": "syringe.medical",
            "Minimum": 1,
            "Maximum": 2,
            "Chance [0.0-100.0]": 70.0,
            "Is this a blueprint? [true/false]": false,
            "SkinID (0 - default)": 0,
            "Name (empty - default)": ""
          }
        ]
      }
    }
  ],
  "NPC settings that guard the truck": {
    "Minimum": 6,
    "Maximum": 6,
    "List of locations": [
      "(3.5, 0.2, -15.9)",
      "(-2.1, 0.1, -22.8)",
      "(-7.8, 0.6, -17.2)",
      "(-11.3, 0.1, -9.7)",
      "(-4.2, 0.3, -6.4)",
      "(4.6, 0.1, -7.8)"
    ],
    "NPCs setting": {
      "Name": "Defenders of the faith",
      "Health": 350.0,
      "Roam Range": 10.0,
      "Chase Range": 50.0,
      "Attack Range Multiplier": 2.0,
      "Sense Range": 50.0,
      "Target Memory Duration [sec.]": 30.0,
      "Scale damage": 0.5,
      "Aim Cone Scale": 1.0,
      "Detect the target only in the NPC's viewing vision cone? [true/false]": false,
      "Vision Cone": 135.0,
      "Speed": 7.5,
      "Disable radio effects? [true/false]": true,
      "Is this a stationary NPC? [true/false]": false,
      "Remove a corpse after death? (it is recommended to use the true value to improve performance) [true/false]": true,
      "Wear items": [
        {
          "ShortName": "mask.bandana",
          "SkinID (0 - default)": 2017569333
        },
        {
          "ShortName": "metal.facemask",
          "SkinID (0 - default)": 1547235630
        },
        {
          "ShortName": "burlap.shirt",
          "SkinID (0 - default)": 2017554105
        },
        {
          "ShortName": "burlap.gloves",
          "SkinID (0 - default)": 0
        },
        {
          "ShortName": "shoes.boots",
          "SkinID (0 - default)": 0
        },
        {
          "ShortName": "burlap.trousers",
          "SkinID (0 - default)": 2017556850
        }
      ],
      "Belt items": [
        {
          "ShortName": "smg.thompson",
          "Amount": 1,
          "SkinID (0 - default)": 2370519330,
          "Mods": [
            "weapon.mod.flashlight"
          ],
          "Ammo": ""
        },
        {
          "ShortName": "syringe.medical",
          "Amount": 10,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Mods": [],
          "Ammo": ""
        }
      ],
      "Kit (it is recommended to use the previous 2 settings to improve performance)": ""
    },
    "Which loot table should the plugin use? (0 - default; 1 - own; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - loot table of the Rust objects; 5 - combine the 1 and 4 methods)": 5,
    "Loot table from prefabs (if the loot table type is 4 or 5)": {
      "Minimum numbers of prefabs": 1,
      "Maximum numbers of prefabs": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of prefabs": [
        {
          "Chance [0.0-100.0]": 100.0,
          "The path to the prefab": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
        }
      ]
    },
    "Own loot table (if the loot table type is 1 or 5)": {
      "Minimum numbers of items": 1,
      "Maximum numbers of items": 1,
      "Use minimum and maximum values? [true/false]": true,
      "List of items": [
        {
          "ShortName": "scrap",
          "Minimum": 5,
          "Maximum": 10,
          "Chance [0.0-100.0]": 50.0,
          "Is this a blueprint? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Name (empty - default)": ""
        },
        {
          "ShortName": "syringe.medical",
          "Minimum": 1,
          "Maximum": 2,
          "Chance [0.0-100.0]": 70.0,
          "Is this a blueprint? [true/false]": false,
          "SkinID (0 - default)": 0,
          "Name (empty - default)": ""
        }
      ]
    }
  },
  "Economy setting (total values will be added up and rewarded at the end of the event)": {
    "Which economy plugins do you want to use? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
      "Economics",
      "Server Rewards",
      "IQEconomic"
    ],
    "The minimum value that a player must collect to get points for the economy": 0.0,
    "Looting of crates": {
      "bradley_crate": 0.4,
      "heli_crate": 0.4
    },
    "Killing an NPC": 0.3,
    "Hacking a locked crate": 0.5,
    "Recycling car in a shredder": 0.3,
    "Recycling truck in a shredder": 0.5,
    "List of commands that are executed in the console at the end of the event ({steamid} - the player who collected the highest number of points)": []
  },
  "Can SAM Site turrets appear in the event zone? [true/false]": true,
  "The number of broken cars in the junkyard when the event starts (no more than 15)": 7,
  "Plane flight speed multiplier": 4.0,
  "Should an additional crane spawn? [true/false]": false,
  "Configuration version": {
    "Major": 2,
    "Minor": 0,
    "Patch": 4
  }
}
Сверху