C#:
void OnSatDishEventStart() – вызывается при запуске события

void OnSatDishEventEnd() – вызывается, когда событие заканчивается

void OnSatDishEventWinner(ulong winnerId) — вызывается в конце события, где winnerId — это игрок, совершивший больше действий для завершения события
Сверху