ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ФОРУМ RUST MODS

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете найти всё нужное для вашего сервера раст.

Зарегистрироваться
Defendable Bases

ПЛАТНО Defendable Bases 1.2.1

EN:

DefendableBases.json:
{
  "NPC Configuration - Sledge": {
    "Worn items": [
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
        "SkinID (0 - default)": 0
      }
    ],
    "Weapons": [
      {
        "ShortName": "paddle",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "spear.stone",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "bone.club",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "knife.combat",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "longsword",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "pitchfork",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "knife.bone",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "mace",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "salvaged.cleaver",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "knife.butcher",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "machete",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "salvaged.sword",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "spear.wooden",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "stone.pickaxe",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "torch",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "axe.salvaged",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "pickaxe",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "hammer.salvaged",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "hatchet",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "stonehatchet",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "icepick.salvaged",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "sickle",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
      }
    ],
    "The probability of the appearance of Beancan Grenades": 15.0,
    "Health Points": 50.0,
    "Damage Scale": 0.6,
    "Speed": 8.0,
    "NPC damage each second to Barricade or The General": 10.0,
    "Turret damage scale": 0.25
  },
  "NPC Configuration - Blazer": {
    "Worn items": [
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.02.head",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.02.torso",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.02.legs",
        "SkinID (0 - default)": 0
      }
    ],
    "Weapons": [
      {
        "ShortName": "bow.compound",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Mods": [],
        "Ammo": "arrow.fire",
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0,
        "Damage Scale": 0.07
      },
      {
        "ShortName": "shotgun.waterpipe",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Mods": [
          "weapon.mod.small.scope"
        ],
        "Ammo": "ammo.shotgun.slug",
        "Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0,
        "Damage Scale": 0.3
      }
    ],
    "Health Points": 40.0,
    "Attack Range Multiplier": 10.0,
    "Aim Cone Scale": 2.0,
    "Speed": 7.5
  },
  "NPC damage multipliers depending on the attacker's weapon": {
    "grenade.f1": 0.5
  },
  "Custom Barricades": [
    {
      "Level": 0,
      "Hit points": 500.0,
      "Price for repairs (per hammer hit)": {
        "Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
        "Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
        "List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Amount": 30,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Hit points recovered (per hammer hit)": 50.0
    },
    {
      "Level": 1,
      "Hit points": 1000.0,
      "Price for repairs (per hammer hit)": {
        "Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
        "Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
        "List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Amount": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Hit points recovered (per hammer hit)": 50.0
    },
    {
      "Level": 2,
      "Hit points": 1500.0,
      "Price for repairs (per hammer hit)": {
        "Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
        "Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
        "List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Amount": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "stones",
            "Amount": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Hit points recovered (per hammer hit)": 75.0
    },
    {
      "Level": 3,
      "Hit points": 2000.0,
      "Price for repairs (per hammer hit)": {
        "Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
        "Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
        "List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Amount": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "metal.fragments",
            "Amount": 100,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Hit points recovered (per hammer hit)": 100.0
    },
    {
      "Level": 4,
      "Hit points": 2500.0,
      "Price for repairs (per hammer hit)": {
        "Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
        "Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
        "List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Amount": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "metal.refined",
            "Amount": 2,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Hit points recovered (per hammer hit)": 100.0
    }
  ],
  "List of paths to GUI images": [
    {
      "Name": "Tab_KpucTaJl",
      "Path": "Images/Tab_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Name": "Clock_KpucTaJl",
      "Path": "Images/Clock_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Name": "Plus_KpucTaJl",
      "Path": "Images/Plus_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Name": "Bookmark_KpucTaJl",
      "Path": "Images/Bookmark_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Name": "Tablet_KpucTaJl",
      "Path": "Images/Tablet_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Name": "Lock_KpucTaJl",
      "Path": "Images/Lock_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Name": "Economic",
      "Path": "Images/Economic.png"
    },
    {
      "Name": "2777422016",
      "Path": "Images/2777422016.png"
    },
    {
      "Name": "2777422268",
      "Path": "Images/2777422268.png"
    },
    {
      "Name": "2803087918",
      "Path": "Images/2803087918.png"
    },
    {
      "Name": "2777422630",
      "Path": "Images/2777422630.png"
    },
    {
      "Name": "2777422812",
      "Path": "Images/2777422812.png"
    },
    {
      "Name": "autoturret",
      "Path": "Images/autoturret.png"
    },
    {
      "Name": "flameturret",
      "Path": "Images/flameturret.png"
    },
    {
      "Name": "guntrap",
      "Path": "Images/guntrap.png"
    },
    {
      "Name": "ammo.rifle",
      "Path": "Images/ammo.rifle.png"
    },
    {
      "Name": "ammo.rifle.hv",
      "Path": "Images/ammo.rifle.hv.png"
    },
    {
      "Name": "ammo.rifle.incendiary",
      "Path": "Images/ammo.rifle.incendiary.png"
    },
    {
      "Name": "ammo.rifle.explosive",
      "Path": "Images/ammo.rifle.explosive.png"
    },
    {
      "Name": "lowgradefuel",
      "Path": "Images/lowgradefuel.png"
    },
    {
      "Name": "ammo.handmade.shell",
      "Path": "Images/ammo.handmade.shell.png"
    },
    {
      "Name": "blueberries",
      "Path": "Images/blueberries.png"
    },
    {
      "Name": "cctv.camera",
      "Path": "Images/cctv.camera.png"
    },
    {
      "Name": "gears",
      "Path": "Images/gears.png"
    },
    {
      "Name": "grenade.f1",
      "Path": "Images/grenade.f1.png"
    },
    {
      "Name": "gunpowder",
      "Path": "Images/gunpowder.png"
    },
    {
      "Name": "largemedkit",
      "Path": "Images/largemedkit.png"
    },
    {
      "Name": "metal.fragments",
      "Path": "Images/metal.fragments.png"
    },
    {
      "Name": "metal.refined",
      "Path": "Images/metal.refined.png"
    },
    {
      "Name": "rope",
      "Path": "Images/rope.png"
    },
    {
      "Name": "scrap",
      "Path": "Images/scrap.png"
    },
    {
      "Name": "stones",
      "Path": "Images/stones.png"
    },
    {
      "Name": "sulfur",
      "Path": "Images/sulfur.png"
    },
    {
      "Name": "syringe.medical",
      "Path": "Images/syringe.medical.png"
    },
    {
      "Name": "targeting.computer",
      "Path": "Images/targeting.computer.png"
    },
    {
      "Name": "wood",
      "Path": "Images/wood.png"
    }
  ],
  "Minimum time between events [sec.]": 10800.0,
  "Maximum time between events [sec.]": 10800.0,
  "Is there a timer to start the event? [true/false]": true,
  "Time before the starting of the event after receiving a chat message [sec.]": 300.0,
  "Time of notification signaling the end of the event [sec.]": 300,
  "The duration of the event, if no one calls The General for help [sec.]": 1200,
  "Marker configuration on the map": {
    "Name": "DefendableBases ({wave} wave)",
    "Radius": 0.4,
    "Transparency": 0.6,
    "Marker color": {
      "r": 0.81,
      "g": 0.25,
      "b": 0.15
    }
  },
  "Prefix of chat messages": "[DefendableBases]",
  "Do you use global chat? [true/false]": true,
  "GUI Announcements setting": {
    "Do you use the GUI Announcements plugin? [true/false]": false,
    "Banner color": "Orange",
    "Text color": "White",
    "Adjust Vertical Position": 0.03
  },
  "Notify setting": {
    "Do you use the Notify plugin? [true/false]": false,
    "Type": "0"
  },
  "Discord setting (only for users DiscordMessages plugin)": {
    "Do you use the Discord Messages plugin? [true/false]": false,
    "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
    "Embed Color (DECIMAL)": 13516583,
    "Keys of required messages": [
      "PreStart",
      "Start",
      "CallForAssistance",
      "UpgradeBase",
      "GeneralKill",
      "Finish",
      "GeneralEvacuationStart",
      "GeneralEvacuationEnd",
      "DoorOpen",
      "AllPassword"
    ]
  },
  "List of prefabs to be deleted in the event zone": [
    "minicopter.entity",
    "douglas_fir_d",
    "american_beech_b",
    "pine_c",
    "american_beech_a",
    "sulfur-collectable",
    "stone-collectable",
    "metal-collectable",
    "loot-barrel-1",
    "loot-barrel-2",
    "bush_spicebush_d",
    "scraptransporthelicopter",
    "hotairballoon",
    "rowboat",
    "rhib",
    "submarinesolo.entity",
    "submarineduo.entity",
    "sled.deployed",
    "magnetcrane.entity",
    "sedantest.entity",
    "2module_car_spawned.entity",
    "3module_car_spawned.entity",
    "4module_car_spawned.entity",
    "wolf",
    "chicken",
    "boar",
    "stag",
    "bear",
    "testridablehorse",
    "servergibs_bradley",
    "servergibs_patrolhelicopter"
  ],
  "Do you create a PVP zone in the event area? (only for users TruePVE plugin) [true/false]": false,
  "PVE Mode Setting (only for users PveMode plugin)": {
    "Use the PVE mode of the plugin? [true/false]": false,
    "The amount of damage that the player has to do to become the Event Owner": 500.0,
    "Damage coefficients for calculate to become the Event Owner": [
      {
        "Type of target": "NPC",
        "Damage Multiplier": 1.0
      }
    ],
    "Can the non-owner of the event loot the crates? [true/false]": false,
    "Can the non-owner of the event hack locked crates? [true/false]": false,
    "Can the non-owner of the event loot NPC corpses? [true/false]": false,
    "Can the non-owner of the event deal damage to the NPC? [true/false]": false,
    "Can an Npc attack a non-owner of the event? [true/false]": false,
    "Allow the non-owner of the event to enter the event zone? [true/false]": false,
    "Allow a player who has an active cooldown of the Event Owner to enter the event zone? [true/false]": true,
    "The time that the Event Owner may not be inside the event zone [sec.]": 300,
    "The time until the end of Event Owner status when it is necessary to warn the player [sec.]": 60,
    "Prevent the actions of the RestoreUponDeath plugin in the event zone? [true/false]": true,
    "The time that the player can`t become the Event Owner, after the end of the event and the player was its owner [sec.]": 86400.0,
    "Darkening the dome (0 - disables the dome)": 12
  },
  "Interrupt the teleport in the event area? (only for users NTeleportation plugin) [true/false]": true,
  "Disable NPCs from the BetterNpc plugin on the monument while the event is on? [true/false]": true,
  "Configuration version": {
    "Major": 1,
    "Minor": 0,
    "Patch": 4
  }
}


RU:

DefendableBases.json:
{
  "Конфигурация NPC - Sledge": {
    "Одежда": [
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
        "SkinID (0 - default)": 0
      }
    ],
    "Оружие": [
      {
        "ShortName": "paddle",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "spear.stone",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "bone.club",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "knife.combat",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "longsword",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "pitchfork",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "knife.bone",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "mace",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "salvaged.cleaver",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "knife.butcher",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "machete",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "salvaged.sword",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "spear.wooden",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "stone.pickaxe",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "torch",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "axe.salvaged",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "pickaxe",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "hammer.salvaged",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "hatchet",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "stonehatchet",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "icepick.salvaged",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      },
      {
        "ShortName": "sickle",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
      }
    ],
    "Вероятность появления бобовой гранаты": 15.0,
    "Кол-во ХП": 50.0,
    "Множитель урона": 0.6,
    "Скорость": 8.0,
    "Кол-во урона, которое наносит NPC по баррикаде или генералу в секунду": 10.0,
    "Множитель урона от турелей": 0.25
  },
  "Конфигурация NPC - Blazer": {
    "Одежда": [
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.02.head",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.02.torso",
        "SkinID (0 - default)": 0
      },
      {
        "ShortName": "frankensteins.monster.02.legs",
        "SkinID (0 - default)": 0
      }
    ],
    "Оружие": [
      {
        "ShortName": "bow.compound",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Модификации на оружие": [],
        "Боеприпасы": "arrow.fire",
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0,
        "Множитель урона": 0.07
      },
      {
        "ShortName": "shotgun.waterpipe",
        "SkinID (0 - default)": 0,
        "Модификации на оружие": [
          "weapon.mod.small.scope"
        ],
        "Боеприпасы": "ammo.shotgun.slug",
        "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0,
        "Множитель урона": 0.3
      }
    ],
    "Кол-во ХП": 40.0,
    "Множитель радиуса атаки": 10.0,
    "Множитель разброса": 2.0,
    "Скорость": 7.5
  },
  "Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
    "grenade.f1": 0.5
  },
  "Настройки баррикад": [
    {
      "Уровень": 0,
      "Кол-во ХП": 500.0,
      "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
        "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
        "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
        "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Кол-во": 30,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 50.0
    },
    {
      "Уровень": 1,
      "Кол-во ХП": 1000.0,
      "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
        "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
        "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
        "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Кол-во": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 50.0
    },
    {
      "Уровень": 2,
      "Кол-во ХП": 1500.0,
      "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
        "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
        "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
        "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Кол-во": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "stones",
            "Кол-во": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 75.0
    },
    {
      "Уровень": 3,
      "Кол-во ХП": 2000.0,
      "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
        "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
        "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
        "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Кол-во": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "metal.fragments",
            "Кол-во": 100,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 100.0
    },
    {
      "Уровень": 4,
      "Кол-во ХП": 2500.0,
      "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
        "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
        "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
        "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
          {
            "ShortName": "wood",
            "Кол-во": 50,
            "SkinID (0 - default)": 0
          },
          {
            "ShortName": "metal.refined",
            "Кол-во": 2,
            "SkinID (0 - default)": 0
          }
        ]
      },
      "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 100.0
    }
  ],
  "Список путей на картинки для GUI": [
    {
      "Название": "Tab_KpucTaJl",
      "Путь": "Images/Tab_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Название": "Clock_KpucTaJl",
      "Путь": "Images/Clock_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Название": "Plus_KpucTaJl",
      "Путь": "Images/Plus_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Название": "Bookmark_KpucTaJl",
      "Путь": "Images/Bookmark_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Название": "Tablet_KpucTaJl",
      "Путь": "Images/Tablet_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Название": "Lock_KpucTaJl",
      "Путь": "Images/Lock_KpucTaJl.png"
    },
    {
      "Название": "Economic",
      "Путь": "Images/Economic.png"
    },
    {
      "Название": "2777422016",
      "Путь": "Images/2777422016.png"
    },
    {
      "Название": "2777422268",
      "Путь": "Images/2777422268.png"
    },
    {
      "Название": "2803087918",
      "Путь": "Images/2803087918.png"
    },
    {
      "Название": "2777422630",
      "Путь": "Images/2777422630.png"
    },
    {
      "Название": "2777422812",
      "Путь": "Images/2777422812.png"
    },
    {
      "Название": "autoturret",
      "Путь": "Images/autoturret.png"
    },
    {
      "Название": "flameturret",
      "Путь": "Images/flameturret.png"
    },
    {
      "Название": "guntrap",
      "Путь": "Images/guntrap.png"
    },
    {
      "Название": "ammo.rifle",
      "Путь": "Images/ammo.rifle.png"
    },
    {
      "Название": "ammo.rifle.hv",
      "Путь": "Images/ammo.rifle.hv.png"
    },
    {
      "Название": "ammo.rifle.incendiary",
      "Путь": "Images/ammo.rifle.incendiary.png"
    },
    {
      "Название": "ammo.rifle.explosive",
      "Путь": "Images/ammo.rifle.explosive.png"
    },
    {
      "Название": "lowgradefuel",
      "Путь": "Images/lowgradefuel.png"
    },
    {
      "Название": "ammo.handmade.shell",
      "Путь": "Images/ammo.handmade.shell.png"
    },
    {
      "Название": "blueberries",
      "Путь": "Images/blueberries.png"
    },
    {
      "Название": "cctv.camera",
      "Путь": "Images/cctv.camera.png"
    },
    {
      "Название": "gears",
      "Путь": "Images/gears.png"
    },
    {
      "Название": "grenade.f1",
      "Путь": "Images/grenade.f1.png"
    },
    {
      "Название": "gunpowder",
      "Путь": "Images/gunpowder.png"
    },
    {
      "Название": "largemedkit",
      "Путь": "Images/largemedkit.png"
    },
    {
      "Название": "metal.fragments",
      "Путь": "Images/metal.fragments.png"
    },
    {
      "Название": "metal.refined",
      "Путь": "Images/metal.refined.png"
    },
    {
      "Название": "rope",
      "Путь": "Images/rope.png"
    },
    {
      "Название": "scrap",
      "Путь": "Images/scrap.png"
    },
    {
      "Название": "stones",
      "Путь": "Images/stones.png"
    },
    {
      "Название": "sulfur",
      "Путь": "Images/sulfur.png"
    },
    {
      "Название": "syringe.medical",
      "Путь": "Images/syringe.medical.png"
    },
    {
      "Название": "targeting.computer",
      "Путь": "Images/targeting.computer.png"
    },
    {
      "Название": "wood",
      "Путь": "Images/wood.png"
    }
  ],
  "Минимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
  "Максимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
  "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
  "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
  "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
  "Время существования ивента, если никто не вызвал подмогу генералу [sec.]": 1200,
  "Настройка маркера на карте": {
    "Название": "DefendableBases ({wave} wave)",
    "Радиус": 0.4,
    "Прозрачность": 0.6,
    "Цвет маркера": {
      "r": 0.81,
      "g": 0.25,
      "b": 0.15
    }
  },
  "Префикс сообщений в чате": "[DefendableBases]",
  "Использовать ли чат? [true/false]": true,
  "Настройка GUI Announcements": {
    "Использовать ли плагин GUI Announcements? [true/false]": false,
    "Цвет баннера": "Orange",
    "Цвет текста": "White",
    "Отступ от верхнего края": 0.03
  },
  "Настройка Notify": {
    "Использовать ли плагин Notify? [true/false]": false,
    "Тип": "0"
  },
  "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
    "Использовать ли плагин Discord Messages? [true/false]": false,
    "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
    "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
    "Ключи необходимых сообщений": [
      "PreStart",
      "Start",
      "CallForAssistance",
      "UpgradeBase",
      "GeneralKill",
      "Finish",
      "GeneralEvacuationStart",
      "GeneralEvacuationEnd",
      "DoorOpen",
      "AllPassword"
    ]
  },
  "Список prefab-ов, которые необходимо удалять в зоне ивента": [
    "minicopter.entity",
    "douglas_fir_d",
    "american_beech_b",
    "pine_c",
    "american_beech_a",
    "sulfur-collectable",
    "stone-collectable",
    "metal-collectable",
    "loot-barrel-1",
    "loot-barrel-2",
    "bush_spicebush_d",
    "scraptransporthelicopter",
    "hotairballoon",
    "rowboat",
    "rhib",
    "submarinesolo.entity",
    "submarineduo.entity",
    "sled.deployed",
    "magnetcrane.entity",
    "sedantest.entity",
    "2module_car_spawned.entity",
    "3module_car_spawned.entity",
    "4module_car_spawned.entity",
    "wolf",
    "chicken",
    "boar",
    "stag",
    "bear",
    "testridablehorse",
    "servergibs_bradley",
    "servergibs_patrolhelicopter"
  ],
  "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
  "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
    "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
    "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
    "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
      {
        "Тип цели": "NPC",
        "Множитель урона": 1.0
      }
    ],
    "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
    "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
    "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
    "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
    "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
    "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
    "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
    "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
    "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
    "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
    "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
    "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
  },
  "Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": true,
  "Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
  "Версия конфигурации": {
    "Major": 1,
    "Minor": 0,
    "Patch": 4
  }
}
Сверху