{
"NPC Configuration - Sledge": {
"Worn items": [
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Weapons": [
{
"ShortName": "paddle",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "spear.stone",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "bone.club",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "knife.combat",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "longsword",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "pitchfork",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "knife.bone",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "mace",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "salvaged.cleaver",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "knife.butcher",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "machete",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "salvaged.sword",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "spear.wooden",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "stone.pickaxe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "torch",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "axe.salvaged",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "pickaxe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "hammer.salvaged",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "hatchet",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "stonehatchet",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "icepick.salvaged",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "sickle",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0
}
],
"The probability of the appearance of Beancan Grenades": 15.0,
"Health Points": 50.0,
"Damage Scale": 0.6,
"Speed": 8.0,
"NPC damage each second to Barricade or The General": 10.0,
"Turret damage scale": 0.25
},
"NPC Configuration - Blazer": {
"Worn items": [
{
"ShortName": "frankensteins.monster.02.head",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.02.torso",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.02.legs",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Weapons": [
{
"ShortName": "bow.compound",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Mods": [],
"Ammo": "arrow.fire",
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0,
"Damage Scale": 0.07
},
{
"ShortName": "shotgun.waterpipe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Mods": [
"weapon.mod.small.scope"
],
"Ammo": "ammo.shotgun.slug",
"Probability Percent [0.0-100.0]": 100.0,
"Damage Scale": 0.3
}
],
"Health Points": 40.0,
"Attack Range Multiplier": 10.0,
"Aim Cone Scale": 2.0,
"Speed": 7.5
},
"NPC damage multipliers depending on the attacker's weapon": {
"grenade.f1": 0.5
},
"Custom Barricades": [
{
"Level": 0,
"Hit points": 500.0,
"Price for repairs (per hammer hit)": {
"Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
"Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
"List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Amount": 30,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Hit points recovered (per hammer hit)": 50.0
},
{
"Level": 1,
"Hit points": 1000.0,
"Price for repairs (per hammer hit)": {
"Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
"Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
"List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Amount": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Hit points recovered (per hammer hit)": 50.0
},
{
"Level": 2,
"Hit points": 1500.0,
"Price for repairs (per hammer hit)": {
"Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
"Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
"List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Amount": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "stones",
"Amount": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Hit points recovered (per hammer hit)": 75.0
},
{
"Level": 3,
"Hit points": 2000.0,
"Price for repairs (per hammer hit)": {
"Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
"Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
"List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Amount": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "metal.fragments",
"Amount": 100,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Hit points recovered (per hammer hit)": 100.0
},
{
"Level": 4,
"Hit points": 2500.0,
"Price for repairs (per hammer hit)": {
"Which economy should the plugin use? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - custom list of items)": 3,
"Price (if the economy method is 0, 1, 2)": 0.0,
"List of items, 3 maximum (if the economy method is 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Amount": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "metal.refined",
"Amount": 2,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Hit points recovered (per hammer hit)": 100.0
}
],
"List of paths to GUI images": [
{
"Name": "Tab_KpucTaJl",
"Path": "Images/Tab_KpucTaJl.png"
},
{
"Name": "Clock_KpucTaJl",
"Path": "Images/Clock_KpucTaJl.png"
},
{
"Name": "Plus_KpucTaJl",
"Path": "Images/Plus_KpucTaJl.png"
},
{
"Name": "Bookmark_KpucTaJl",
"Path": "Images/Bookmark_KpucTaJl.png"
},
{
"Name": "Tablet_KpucTaJl",
"Path": "Images/Tablet_KpucTaJl.png"
},
{
"Name": "Lock_KpucTaJl",
"Path": "Images/Lock_KpucTaJl.png"
},
{
"Name": "Economic",
"Path": "Images/Economic.png"
},
{
"Name": "2777422016",
"Path": "Images/2777422016.png"
},
{
"Name": "2777422268",
"Path": "Images/2777422268.png"
},
{
"Name": "2803087918",
"Path": "Images/2803087918.png"
},
{
"Name": "2777422630",
"Path": "Images/2777422630.png"
},
{
"Name": "2777422812",
"Path": "Images/2777422812.png"
},
{
"Name": "autoturret",
"Path": "Images/autoturret.png"
},
{
"Name": "flameturret",
"Path": "Images/flameturret.png"
},
{
"Name": "guntrap",
"Path": "Images/guntrap.png"
},
{
"Name": "ammo.rifle",
"Path": "Images/ammo.rifle.png"
},
{
"Name": "ammo.rifle.hv",
"Path": "Images/ammo.rifle.hv.png"
},
{
"Name": "ammo.rifle.incendiary",
"Path": "Images/ammo.rifle.incendiary.png"
},
{
"Name": "ammo.rifle.explosive",
"Path": "Images/ammo.rifle.explosive.png"
},
{
"Name": "lowgradefuel",
"Path": "Images/lowgradefuel.png"
},
{
"Name": "ammo.handmade.shell",
"Path": "Images/ammo.handmade.shell.png"
},
{
"Name": "blueberries",
"Path": "Images/blueberries.png"
},
{
"Name": "cctv.camera",
"Path": "Images/cctv.camera.png"
},
{
"Name": "gears",
"Path": "Images/gears.png"
},
{
"Name": "grenade.f1",
"Path": "Images/grenade.f1.png"
},
{
"Name": "gunpowder",
"Path": "Images/gunpowder.png"
},
{
"Name": "largemedkit",
"Path": "Images/largemedkit.png"
},
{
"Name": "metal.fragments",
"Path": "Images/metal.fragments.png"
},
{
"Name": "metal.refined",
"Path": "Images/metal.refined.png"
},
{
"Name": "rope",
"Path": "Images/rope.png"
},
{
"Name": "scrap",
"Path": "Images/scrap.png"
},
{
"Name": "stones",
"Path": "Images/stones.png"
},
{
"Name": "sulfur",
"Path": "Images/sulfur.png"
},
{
"Name": "syringe.medical",
"Path": "Images/syringe.medical.png"
},
{
"Name": "targeting.computer",
"Path": "Images/targeting.computer.png"
},
{
"Name": "wood",
"Path": "Images/wood.png"
}
],
"Minimum time between events [sec.]": 10800.0,
"Maximum time between events [sec.]": 10800.0,
"Is there a timer to start the event? [true/false]": true,
"Time before the starting of the event after receiving a chat message [sec.]": 300.0,
"Time of notification signaling the end of the event [sec.]": 300,
"The duration of the event, if no one calls The General for help [sec.]": 1200,
"Marker configuration on the map": {
"Name": "DefendableBases ({wave} wave)",
"Radius": 0.4,
"Transparency": 0.6,
"Marker color": {
"r": 0.81,
"g": 0.25,
"b": 0.15
}
},
"Prefix of chat messages": "[DefendableBases]",
"Do you use global chat? [true/false]": true,
"GUI Announcements setting": {
"Do you use the GUI Announcements plugin? [true/false]": false,
"Banner color": "Orange",
"Text color": "White",
"Adjust Vertical Position": 0.03
},
"Notify setting": {
"Do you use the Notify plugin? [true/false]": false,
"Type": "0"
},
"Discord setting (only for users DiscordMessages plugin)": {
"Do you use the Discord Messages plugin? [true/false]": false,
"Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
"Embed Color (DECIMAL)": 13516583,
"Keys of required messages": [
"PreStart",
"Start",
"CallForAssistance",
"UpgradeBase",
"GeneralKill",
"Finish",
"GeneralEvacuationStart",
"GeneralEvacuationEnd",
"DoorOpen",
"AllPassword"
]
},
"List of prefabs to be deleted in the event zone": [
"minicopter.entity",
"douglas_fir_d",
"american_beech_b",
"pine_c",
"american_beech_a",
"sulfur-collectable",
"stone-collectable",
"metal-collectable",
"loot-barrel-1",
"loot-barrel-2",
"bush_spicebush_d",
"scraptransporthelicopter",
"hotairballoon",
"rowboat",
"rhib",
"submarinesolo.entity",
"submarineduo.entity",
"sled.deployed",
"magnetcrane.entity",
"sedantest.entity",
"2module_car_spawned.entity",
"3module_car_spawned.entity",
"4module_car_spawned.entity",
"wolf",
"chicken",
"boar",
"stag",
"bear",
"testridablehorse",
"servergibs_bradley",
"servergibs_patrolhelicopter"
],
"Do you create a PVP zone in the event area? (only for users TruePVE plugin) [true/false]": false,
"PVE Mode Setting (only for users PveMode plugin)": {
"Use the PVE mode of the plugin? [true/false]": false,
"The amount of damage that the player has to do to become the Event Owner": 500.0,
"Damage coefficients for calculate to become the Event Owner": [
{
"Type of target": "NPC",
"Damage Multiplier": 1.0
}
],
"Can the non-owner of the event loot the crates? [true/false]": false,
"Can the non-owner of the event hack locked crates? [true/false]": false,
"Can the non-owner of the event loot NPC corpses? [true/false]": false,
"Can the non-owner of the event deal damage to the NPC? [true/false]": false,
"Can an Npc attack a non-owner of the event? [true/false]": false,
"Allow the non-owner of the event to enter the event zone? [true/false]": false,
"Allow a player who has an active cooldown of the Event Owner to enter the event zone? [true/false]": true,
"The time that the Event Owner may not be inside the event zone [sec.]": 300,
"The time until the end of Event Owner status when it is necessary to warn the player [sec.]": 60,
"Prevent the actions of the RestoreUponDeath plugin in the event zone? [true/false]": true,
"The time that the player can`t become the Event Owner, after the end of the event and the player was its owner [sec.]": 86400.0,
"Darkening the dome (0 - disables the dome)": 12
},
"Interrupt the teleport in the event area? (only for users NTeleportation plugin) [true/false]": true,
"Disable NPCs from the BetterNpc plugin on the monument while the event is on? [true/false]": true,
"Configuration version": {
"Major": 1,
"Minor": 0,
"Patch": 4
}
}
{
"Конфигурация NPC - Sledge": {
"Одежда": [
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Оружие": [
{
"ShortName": "paddle",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "spear.stone",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "bone.club",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "knife.combat",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "longsword",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "pitchfork",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "knife.bone",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "mace",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "salvaged.cleaver",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "knife.butcher",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "machete",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "salvaged.sword",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "spear.wooden",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "stone.pickaxe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "torch",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "axe.salvaged",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "pickaxe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "hammer.salvaged",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "hatchet",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "stonehatchet",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "icepick.salvaged",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
},
{
"ShortName": "sickle",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
}
],
"Вероятность появления бобовой гранаты": 15.0,
"Кол-во ХП": 50.0,
"Множитель урона": 0.6,
"Скорость": 8.0,
"Кол-во урона, которое наносит NPC по баррикаде или генералу в секунду": 10.0,
"Множитель урона от турелей": 0.25
},
"Конфигурация NPC - Blazer": {
"Одежда": [
{
"ShortName": "frankensteins.monster.02.head",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.02.torso",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.02.legs",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Оружие": [
{
"ShortName": "bow.compound",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Боеприпасы": "arrow.fire",
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0,
"Множитель урона": 0.07
},
{
"ShortName": "shotgun.waterpipe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [
"weapon.mod.small.scope"
],
"Боеприпасы": "ammo.shotgun.slug",
"Вероятность [0.0-100.0]": 100.0,
"Множитель урона": 0.3
}
],
"Кол-во ХП": 40.0,
"Множитель радиуса атаки": 10.0,
"Множитель разброса": 2.0,
"Скорость": 7.5
},
"Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
"grenade.f1": 0.5
},
"Настройки баррикад": [
{
"Уровень": 0,
"Кол-во ХП": 500.0,
"Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
"Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
"Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
"Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Кол-во": 30,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 50.0
},
{
"Уровень": 1,
"Кол-во ХП": 1000.0,
"Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
"Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
"Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
"Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Кол-во": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 50.0
},
{
"Уровень": 2,
"Кол-во ХП": 1500.0,
"Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
"Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
"Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
"Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Кол-во": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "stones",
"Кол-во": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 75.0
},
{
"Уровень": 3,
"Кол-во ХП": 2000.0,
"Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
"Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
"Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
"Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Кол-во": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "metal.fragments",
"Кол-во": 100,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 100.0
},
{
"Уровень": 4,
"Кол-во ХП": 2500.0,
"Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
"Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
"Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
"Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
{
"ShortName": "wood",
"Кол-во": 50,
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "metal.refined",
"Кол-во": 2,
"SkinID (0 - default)": 0
}
]
},
"Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 100.0
}
],
"Список путей на картинки для GUI": [
{
"Название": "Tab_KpucTaJl",
"Путь": "Images/Tab_KpucTaJl.png"
},
{
"Название": "Clock_KpucTaJl",
"Путь": "Images/Clock_KpucTaJl.png"
},
{
"Название": "Plus_KpucTaJl",
"Путь": "Images/Plus_KpucTaJl.png"
},
{
"Название": "Bookmark_KpucTaJl",
"Путь": "Images/Bookmark_KpucTaJl.png"
},
{
"Название": "Tablet_KpucTaJl",
"Путь": "Images/Tablet_KpucTaJl.png"
},
{
"Название": "Lock_KpucTaJl",
"Путь": "Images/Lock_KpucTaJl.png"
},
{
"Название": "Economic",
"Путь": "Images/Economic.png"
},
{
"Название": "2777422016",
"Путь": "Images/2777422016.png"
},
{
"Название": "2777422268",
"Путь": "Images/2777422268.png"
},
{
"Название": "2803087918",
"Путь": "Images/2803087918.png"
},
{
"Название": "2777422630",
"Путь": "Images/2777422630.png"
},
{
"Название": "2777422812",
"Путь": "Images/2777422812.png"
},
{
"Название": "autoturret",
"Путь": "Images/autoturret.png"
},
{
"Название": "flameturret",
"Путь": "Images/flameturret.png"
},
{
"Название": "guntrap",
"Путь": "Images/guntrap.png"
},
{
"Название": "ammo.rifle",
"Путь": "Images/ammo.rifle.png"
},
{
"Название": "ammo.rifle.hv",
"Путь": "Images/ammo.rifle.hv.png"
},
{
"Название": "ammo.rifle.incendiary",
"Путь": "Images/ammo.rifle.incendiary.png"
},
{
"Название": "ammo.rifle.explosive",
"Путь": "Images/ammo.rifle.explosive.png"
},
{
"Название": "lowgradefuel",
"Путь": "Images/lowgradefuel.png"
},
{
"Название": "ammo.handmade.shell",
"Путь": "Images/ammo.handmade.shell.png"
},
{
"Название": "blueberries",
"Путь": "Images/blueberries.png"
},
{
"Название": "cctv.camera",
"Путь": "Images/cctv.camera.png"
},
{
"Название": "gears",
"Путь": "Images/gears.png"
},
{
"Название": "grenade.f1",
"Путь": "Images/grenade.f1.png"
},
{
"Название": "gunpowder",
"Путь": "Images/gunpowder.png"
},
{
"Название": "largemedkit",
"Путь": "Images/largemedkit.png"
},
{
"Название": "metal.fragments",
"Путь": "Images/metal.fragments.png"
},
{
"Название": "metal.refined",
"Путь": "Images/metal.refined.png"
},
{
"Название": "rope",
"Путь": "Images/rope.png"
},
{
"Название": "scrap",
"Путь": "Images/scrap.png"
},
{
"Название": "stones",
"Путь": "Images/stones.png"
},
{
"Название": "sulfur",
"Путь": "Images/sulfur.png"
},
{
"Название": "syringe.medical",
"Путь": "Images/syringe.medical.png"
},
{
"Название": "targeting.computer",
"Путь": "Images/targeting.computer.png"
},
{
"Название": "wood",
"Путь": "Images/wood.png"
}
],
"Минимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
"Максимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
"Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
"Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
"Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
"Время существования ивента, если никто не вызвал подмогу генералу [sec.]": 1200,
"Настройка маркера на карте": {
"Название": "DefendableBases ({wave} wave)",
"Радиус": 0.4,
"Прозрачность": 0.6,
"Цвет маркера": {
"r": 0.81,
"g": 0.25,
"b": 0.15
}
},
"Префикс сообщений в чате": "[DefendableBases]",
"Использовать ли чат? [true/false]": true,
"Настройка GUI Announcements": {
"Использовать ли плагин GUI Announcements? [true/false]": false,
"Цвет баннера": "Orange",
"Цвет текста": "White",
"Отступ от верхнего края": 0.03
},
"Настройка Notify": {
"Использовать ли плагин Notify? [true/false]": false,
"Тип": "0"
},
"Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
"Использовать ли плагин Discord Messages? [true/false]": false,
"Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
"Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
"Ключи необходимых сообщений": [
"PreStart",
"Start",
"CallForAssistance",
"UpgradeBase",
"GeneralKill",
"Finish",
"GeneralEvacuationStart",
"GeneralEvacuationEnd",
"DoorOpen",
"AllPassword"
]
},
"Список prefab-ов, которые необходимо удалять в зоне ивента": [
"minicopter.entity",
"douglas_fir_d",
"american_beech_b",
"pine_c",
"american_beech_a",
"sulfur-collectable",
"stone-collectable",
"metal-collectable",
"loot-barrel-1",
"loot-barrel-2",
"bush_spicebush_d",
"scraptransporthelicopter",
"hotairballoon",
"rowboat",
"rhib",
"submarinesolo.entity",
"submarineduo.entity",
"sled.deployed",
"magnetcrane.entity",
"sedantest.entity",
"2module_car_spawned.entity",
"3module_car_spawned.entity",
"4module_car_spawned.entity",
"wolf",
"chicken",
"boar",
"stag",
"bear",
"testridablehorse",
"servergibs_bradley",
"servergibs_patrolhelicopter"
],
"Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
"Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
"Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
"Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
"Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
{
"Тип цели": "NPC",
"Множитель урона": 1.0
}
],
"Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
"Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
"Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
"Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
"Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
"Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
"Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
},
"Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": true,
"Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
"Версия конфигурации": {
"Major": 1,
"Minor": 0,
"Patch": 4
}
}